[2025.03.17] 복켓몬 키우기_1일차_개발 계획서 및 개발 일지

2025. 3. 17. 20:39·C/개인프로젝트02 - 복켓몬 키우기

[개발 계획서]

 

 

 

[개발일지]

배열을 사용하는 것이 아직은 조금 어려움. 문자열 배열 선언하고, 값 인덱싱 하는 과정에서 시간이 많이 소요됨. 배열에 대한 공부가 더 필요함. 넣고싶은 기능이 있는데, 배열 이슈로 잘 되지않음. 내일 다시 수정해봐야겠음. 아마 포인터를 사용해야하나....?

아래 코드 부분인데, 내가 싸워서 이긴 복켓몬들을 배열에 저장해서 볼 수 있게 하고싶었음.

하지만, 저장(?), 집어넣는게(?) 맘처럼 잘 되지않았음.

// 잡은 복켓몬 저장
catch_mons[0] = pockets[(rand() % 11)];
 

 

★ 수정해야 할 부분
치료를 받으면 턴 수가 추가 되지 않아야 하는데, 추가되고있음.공격력, HP 등 밸런스가 안맞는 것 같음. 조정이 필요함.할 수 있다면 함수화까지 도전할 예정출처 입력
(순서도 보면서 코딩했지만, 코딩하면서 아 이렇게 하는게 더 나을 것 같은데?? 라고 생각하면서 좀 바뀌게 됨..! 프로그램 완성하면 맞춰서 순서도 수정본 같이 올리겠습니다!!)그리고 내가 문제를 잘 이해하고 프로그램을 만든건지도 잘 몰라요,,, 혹시 잘못 이해한 부분 있다면 알려주세요!! 수정할게요!!

 

 

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